[PR]テレビ番組表
今夜の番組チェック
10月14日(金)
「通勤ヒトフデ」購入しました。
毎日ヒトフデモード、1日1問で日付通りやっていくつもりでしたが、
やっぱり我慢できませんね、気付いたら11月でした(笑)
20問で切り上げ、タイムアタックに挑戦しましたが、予想以上に面白いです。
最初はイージー10とハード5だけですが、
ハード5をクリアするとサドンデス1が追加されました。
14×14マスで一見難しそうですが、やってみれば何とかなります。
僕の最高記録はこんな感じです。
イージー10/1:26:56
ハード5/2:27:95
サドンデス1/0:27:81
また、今回の十字キーによる操作について
やはりタッチペンで慣れていたために最初は変な感じがしましたが、
やってる内に気にならなくなってました。
直接なぞって消すというあの感覚が味わえないのは残念ですけどね。
とりあえず、2800円という値段から考えるとかなりお買い得ではないでしょうか。
10月8日(土)
お久し振りです。
もう8ヶ月間も完全に放置してました・・・
まぁ、もう更新するような事もほとんどないんですけどね。
それより、あと5日でGBAの「通勤ヒトフデ」が発売します。
特殊ピースやタイムアタックなどの新要素が楽しみですね。
ただ、いろいろと忙しいため、直感ヒトフデの時のように
全ステージ攻略とかは無理でしょうね。。
できれば何か更新してみたいとは思いますが。
2月8日(火)
かなり久々の更新。
最近忙しいもので・・・
オリジナルステージに掲示板から10問追加しました。
他の問題も少しずつ載せていきます。
1月22日(土)
(ここ見てるかどうか分かりませんが)
今朝8時頃にフォームからエディットステージ投稿して下さった方、
パスワードが間違っているようです。
お手数ですが、もう一度投稿する、もしくは掲示板に書き込むなどしてもらえれば嬉しいです。。。
1月18日(火)
オリジナルステージの項目を作成しました。
向こうにも書きましたが、掲示板に書き込まれた問題もどんどん載せていこうと思っていますので、
載せられたくない方は知らせて下さいね。
1月15日(土)
チャレンジ1000万点突破!!
10190755点が出ました。
更なる記録更新を目指します。
それはそうと、チャレンジ攻略がエリア10まで完成しました。
ちょっとゴチャゴチャしてて分かりにくいかもしれませんが。
1月11日(火)
昨日更新したエリア9ですが、1箇所ミスがあったので訂正。
昨日は確認する時間がなかったから、、、と言い訳してみる。
今度から気をつけます〜
1月10日(月)
チャレンジ攻略エリア7〜9を更新。
エリア10までいきませんでしたが、今週中にはできると思います。
あと、投稿フォームですが、コメントするようなこともないみたいなので、
コメントの欄をなくしました。
そろそろこのエディットステージも載せようと思います。
その時は今までに投稿して下さった方々のコメントも載らないワケですが、、、申し訳ありませんです。
1月9日(日)
いろいろと忙しかったため、1週間も更新してませんでしたが、
今日はチャレンジ攻略にエリア4〜6を追加。
できれば明日、エリア10まで更新したいです。
1月2日(日)
(1日遅れてしまいましたが)
明けましておめでとうございます。
今年も良い年になるといいですね。
チャレンジ攻略を開始しましたがどうでしょうか?
参考にしてもらえれば幸いです。
12月31日(金)
チャレンジ800万点を越えました!
果たして1000万の桁を使う時はくるのでしょうか。
それにしても2004年も終わってしまいましたね〜
来年も当サイトをよろしくお願いいたします m(_ _)m
12月27日(月)
家に帰ってきました〜
で、久々にパソコンつけてみると、
なんとカウンターが2000越えてるではありませんか!
(たしか3日前は1000もいってなかったはず)
どうやらこの3日間でいろんな所からリンク張ってもらえたようで。
掲示板の方も書き込み多くなってきて嬉しいです。
12月24日(金)
クリスマスですね〜
皆さん いかがお過ごしでしょうか?
年に一度の日ですし、それぞれ楽しんでいることと思います。
それと、僕の方は明日から何日か家を留守にしますので、
しばらくは何も更新されません。。。
それでは、良いクリスマスを。
12月21日(火)
チャレンジに「ランクについて」を追加。
間違ってなければ良いんですが・・・
12月19日(日)
チャレンジの項目を追加しました。
まだスコア計算方法しかありませんが、他もその内作っていく予定です。
12月15日(水)
とうとうチャレンジ評価A+を取りました!
950ライン、5084985点です。
評価の事ですが、200ラインごとにランクアップしていき、
更にその中でスコアが高いか低いかで+や−がつくみたいですね。
Aの場合は800ライン以上でA-、更に300万点以上あればA、
400万点でA+となるようです。
12月13日(月)
チェックメイト攻略、STAGE81〜100を更新しました。
これで全ステージ完成です。
そろそろチャレンジのページも作っていこうと思います。
12月11日(土)
チャレンジで得点をとる効率が良くなったのか何度か評価Aとれたんですが、
そういう時に限って1000ライン達成できずに1000ラインの記録がランク外に消えてしまってたり。。。
あのランキング、優先度が 評価→スコア→ライン になってるみたいですからねぇ。
あとチェックメイトの攻略、STAGE80まで更新しました。
12月8日(水)
やった、ついにチャレンジ1000ライン達成!!!
2669695点でA-でした。
3000000点でAになるものと思われます。
12月7日(火)
チャレンジやっぱり難しいな…
評価やっとB−がとれるようになった所です。
700〜800ラインが大きな壁となってるんですが、あんなのどうやったら越えられるんだろう?
12月3日(金)
チェックメイト攻略ページを作りました。
ドラッグするとクリア方法が浮かび上がるようにしています。
まだ20面しかありませんが。。。
12月2日(木)
ここでは「直感ヒトフデ」のプレイ記録、このサイトの更新履歴を中心に管理人の日記を書いていきます。
どうぞよろしくお願いします〜
さて、本日待ちに待った「ニンテンドーDS」、そして「直感ヒトフデ」が発売されました。
まだ2時間しかプレイしてないので分からない事も多いですが感想を、、、
かなり期待はしてたんですが、予想以上の面白さですね。
二画面あっても重さはそんなに気になりませんし、何よりタッチパネル、カタカタと線を引いているだけで楽しくなってきます。
チェックメイトはとりあえずSTAGE40までやってみましたが、一筆書きで全パネルが消えた時の快感ときたら凄いですね。
全100面との事ですが、この40面の間にも悩んだ問題はいくつかあったので、後半はもっと難しくなるでしょうし。
難しいと言えばチャレンジです。
ゲームオーバーの時に出るランク、E−の連続…。
何とかD−はとれたんですが、Aとかとれるようになるには時間がかかりそうです。
まずはチェックメイトを制覇して慣れてからチャレンジ、というのが良さそうですね。