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スコア計算方法

スコアは消したピース数と5つのボーナスによって決まっています。
ピース数というのは、消去したラインの内のめくったピースの数のことで、
ボーナスとは、ラインを消去した時に上画面の左に出てくるアレです。
LINES、BORDER、SPLIT、CHAIN、ALLCLEARの5つがあります。

LINES

一度に消したライン数

BORDER

消したラインのシロクロ境界の数
(白で消えたラインと黒で消えたラインが隣接している数)

SPLIT

消したラインのスプリット数
(離れた箇所でラインを消した数)

CHAIN

消去が途切れなかった回数
(連続で消した回数)

ALLCLEAR

ピースをすべて消した回数



スコアはラインを消した時に
ピース数 × (LINES+BORDER+SPLIT+CHAIN) × 5 (点)

更にALLCLEARした時には
ピース数 × LINES × 100 (点)が追加されます。


この式からも分かるように、めくったピース数が多いほど得点は高くなります。
例えばエリア1後半に出てくるこのブロックをALLCLEARで消した場合を考えてみましょう。

左の方が素早く楽に消せますが、得点は3400点です。
右のやり方は少し面倒ですが、11900点もらえます。
更に、これはCHAINが0の場合ですので、CHAINがたまっている状態なら差は更に広がります。
慣れてきたらこのように、ALLCLEARが可能な範囲でできるだけ多くのピースを消すのが良いかと思われます。



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